Обновление материалов для Quality рендеров
Обновление шейдеров вступит в силу 21 февраля
- 16 февраля 2022
- 5605
Основная цель переработки шейдеров — избежать визуальных багов на рендере, а именно — случайных артефактов в виде пятен света и прочих эффектов, портящих финальное изображение. Однако, вместе с этим были получены некоторые бонусы в виде расширения возможностей.
Новые возможности:
Изменено фактическое ограничение по цвету для металлов: можно делать более яркие цвета, а так же не получится сделать металл матовым.
Металлы и Стекла могут использовать текстуру. Теперь можно создавать цветные витражи на стеклах, с разноцветными пятнами света, или объекты с узорами или надписями.
Изменения в материалах:
Глянцевый — увеличена сила отражения, уменьшено размытие, шейдер стал ближе по свойствам к отражающему.
Хромированный — можно менять цвет.
Тюль — теперь выглядит более натурально. Пятно света из окна сильнее засвечивает поверхность ткани. Добавлен эффект глянцевости — лучше читается рельеф складок.