Революция в деталях
Как релиз 4.0.0 прокачивает визуализацию в Планоплане
- 8 декабря 2025
- 109
Обновление Планоплана в декабре — во многом о визуализации: сложные материалы, SuperHD и улучшенное качество рендеров. Всё для того, чтобы вы могли создавать впечатляющие фотореалистичные образы будущих пространств в своих проектах. Рассказываем о ключевых нововведениях, которые появятся в Планоплане уже на следующей неделе.

Сложные материалы для тарифа «Эксперт»
Три месяца (с сентября по ноябрь) наша закрытая фокус-группа активных пользователей тарифа PRO+ тестировала в своих проектах библиотеку сложных материалов. Они давали обратную связь, делились результатами, и наконец мы готовы открыть эту возможность для всех пользователей тарифа «Эксперт».
Сложные материалы — это не просто текстуры, а целые подготовленные наборы параметров, которые передают тонкие эффекты: глубокие отражения, естественный блеск, микрорельеф поверхности. Свет на таких материалах становится «живым», а интерьеры — максимально достоверными и реалистичными.


С релизом 4.0.0 пользователям станет доступно более 120 таких материалов, и со временем библиотека будет пополняться:
- Коллекция паркета с проработанной текстурой древесины, реалистичным лаком и объёмным рельефом каждой дощечки.
- Реалистичный материал скалы для каминов или акцентных стен.
- Разнообразная плитка и мозаика разных форм и цветов.
- Декоративная штукатурка с эффектом глубины.
Это важный шаг для тех пользователей, кому критична детализация и реалистичность.

Цвет для тюля
Реализуем одно из самых частых пожеланий. Материал «тюль» теперь можно перекрашивать в любой цвет палитры Планоплана. Больше никаких компромиссов с оттенком.

Новая линейка разрешений: больше чёткости, рациональнее расход
Вводим прогрессивную систему качества рендера.
Вместо HD — SuperHD (SHD)
- Было: 1280×720.
- Стало: 1440×810.
Улучшенные алгоритмы для QHD Pro и 4K Pro (тариф «Эксперт»)
Новые алгоритмы целенаправленно улучшают рендеринг сложных оптических эффектов.
Результат на рендерах:
- Исчезнет «замыленность» в отражениях зеркал и стёкол.
- Стеклянные объекты (вазы, люстры) сохранят форму и рельеф, блики станут чище.
- Минимум шума на глянцевых поверхностях.
- Максимальная детализация текстур на всех планах.

Что это меняет для вас?
- Финализация проектов в качестве, не уступающем профессиональным рендер-движкам.
- Чёткая и достоверная подача материалов и освещения на всех этапах.
- Снижение необходимости доработки визуализаций в сторонних редакторах и программах.
Следующий шаг: полный контроль над ресурсами
Все эти улучшения — часть большой работы по развитию визуализации. И чтобы вы могли гибко управлять своими ресурсами, в том же декабрьском релизе мы представим новую систему — Токены.
Токены — это универсальная единица для оплаты ресурсоёмких облачных задач (рендеров, панорам). Они придут на смену старым пакетам, давая вам больше контроля и свободы: теперь вы платите только за фактически потраченные мощности. Это экономнее и точнее.
Подробный разбор, как работают Токены и как их использовать с максимальной выгодой, ждите в следующей статье в нашем блоге!