Обновление материалов для Quality рендеров

Обновление шейдеров вступит в силу 21 февраля

  • 16 февраля 2022
  • 4928

Основная цель переработки шейдеров — избежать визуальных багов на рендере, а именно — случайных артефактов в виде пятен света и прочих эффектов, портящих финальное изображение. Однако, вместе с этим были получены некоторые бонусы в виде расширения возможностей.

Новые возможности:

Изменено фактическое ограничение по цвету для металлов: можно делать более яркие цвета, а так же не получится сделать металл матовым.

Металлы и Стекла могут использовать текстуру. Теперь можно создавать цветные витражи на стеклах, с разноцветными пятнами света, или объекты с узорами или надписями.


Старые шейдеры



Новые шейдеры

Изменения в материалах:

Глянцевый — увеличена сила отражения, уменьшено размытие, шейдер стал ближе по свойствам к отражающему.

Хромированный — можно менять цвет.

Тюль — теперь выглядит более натурально. Пятно света из окна сильнее засвечивает поверхность ткани. Добавлен эффект глянцевости — лучше читается рельеф складок.



Таблица возможности материалов

Больше примеров

Старые шейдеры



Новые шейдеры



Старые шейдеры



Новые шейдеры